Coin: One Card to Rule Them All!
Coin gives you one card to rule them all: credit cards, debit cards, gift cards, loyalty cards…; http://eicker.at/Coin
Coin gives you one card to rule them all: credit cards, debit cards, gift cards, loyalty cards…; http://eicker.at/Coin
A not-so-subliminal subliminal: Flash projection of BMW makes logo appear inside eyelids; http://eicker.at/FlashProjection
JIM-Studie (PDF): Das Internet ist unbestritten fester Bestandteil des Alltags der 12- bis 19jährigen; http://eicker.at/JIM2010
JIM: “Das Internet ist unbestritten ein fester Bestandteil des Alltags junger Menschen. Neben vielen Chancen stehen in der Öffentlichkeit oft die problematischen Aspekte im Vordergrund. Jugendliche sind sich den Gefahren im Internet durchaus bewusst. Während allerdings in der öffentlichen Wahrnehmung mehr ‘Grooming’ und sexuelle Anmache in der Diskussion stehen, sind aus Sicht der Jugendlichen eher Abzocke und Datenmissbrauch/-manipulation sowie Viren das Problem. Auch Cybermobbing wird von Jugendlichen als Gefahr wahrgenommen. Immerhin kann jeder vierte Jugendliche berichten, dass in seinem Freundeskreis schon einmal jemand im Internet fertig gemacht wurde. – Jugendliche verbringen aktuell 138 Minuten pro Tag im Internet, überwiegend nutzen sie diese Zeit zur Kommunikation – meist in Communities und mit Instant Messenger. Soziale Netzwerke im Internet haben eine starke Anziehungskraft auf Jugendliche. Jeder Zweite zwischen 12 und 19 Jahren loggt sich täglich in seiner Online-Community ein, die meisten von ihnen sogar mehrmals täglich. Der Austausch über Bilder, Einträge, Kommentare und Statusmeldungen über soziale Netzwerke ist somit die am häufigsten verwendete Kommunikationsform im Internet. – Zwei Drittel der jugendlichen Onliner haben Fotos oder Filme von sich ins Netz gestellt, jeder Vierte hat dort seine Instant Messenger Kontaktdaten gepostet. Doch haben viele Jugendliche inzwischen dazugelernt: Die Bereitschaft persönliche Daten im Internet zu verbreiten ist gegenüber dem Vorjahr rückläufig. Zudem verwenden immer mehr Jugendliche sogenannte ‘Privacy-Optionen’. Diese Konfigurationsmöglichkeiten, die die Daten nur für einen bestimmten Personenkreis sichtbar zu machen, nutzen zwei Drittel der Jugendlichen.”
A full-fledged 3D television turf war is brewing in the United States; http://j.mp/6lHkjo
Lovely compilation: The 17 best best-of 2009 (and the decade) lists; http://j.mp/6p81Hb
Waving Goodbye to 2009; http://j.mp/7wKKD2
Twitter published its first Trending Topics for 2009 in 7 categories. Google Wave: #1 in technology; http://j.mp/4p1yMW
Das Internet bleibt für Jugendliche vor allem Kommunikationsmedium, so die aktuelle JIM-Studie (PDF); http://j.mp/7baoRA
JIM: “Im Alltag von Jugendlichen werden Fernseher und Internet in nahezu identischem Umfang genutzt. Und das, obwohl drei Viertel der 12- bis 19-Jährigen einen eigenen Computer und nur noch 60 Prozent ein eigenes Fernsehgerät haben. 90 Prozent sehen mindestens mehrmals pro Woche fern, ebenso häufig wird das Internet genutzt. Ihre tägliche Nutzungsdauer für das Fernsehen schätzen die Jugendlichen mit 137 Minuten sogar noch etwas höher ein als die Zeit, die sie mit dem Internet verbringen (134 Minuten). Zur Information über das aktuelle Zeitgeschehen, Bundespolitik, Sport und Stars bleibt das Fernsehen vor dem Internet Medium der ersten Wahl. … Das Internet bleibt für Jugendliche vor allem Kommunikationsmedium, knapp die Hälfte ihrer Nutzungszeit verbringen sie in sozialen Netzwerken, halten Kontakt über Instant Messenger, schicken Mails oder chatten. Dabei hat sich vor allem die Organisation und Darstellung in den Online-Communities im Vergleich zum Vorjahr deutlich erhöht. Allerdings hat nach Angaben der Jugendlichen nicht einmal die Hälfte die Privacy-Option aktiviert, die eingestellte Informationen nur einem selbst definierten Nutzerkreis zugänglich machen. Und das, obwohl immer häufiger persönliche Informationen, Fotos und Filme im Internet hinterlegt werden.”
Arrington: CrunchPad was about the thrill of building something with a team that had the same vision; http://j.mp/8P1bmZ
Weinberger, CM (115): We do not know what the Web is for but we have adopted it faster than any technology since fire.
Gerrit Eicker 09:14 on 16. November 2013 Permalink |
Coin: “What is a Coin? Coin is a connected device that can hold and behave like the cards you already carry. Coin works with your debit cards, credit cards, gift cards, loyalty cards and membership cards. Instead of carrying several cards you carry one Coin. Multiple accounts and information all in one place. – How do I get my cards onto a Coin? Our mobile app will allow you to add, manage and sync the cards that you choose to store on your Coin. The process of adding card information to the mobile app is very simple and is done by taking a picture or two and swiping your Coin through a small device we provide you with. – How much does a Coin cost? Each Coin costs $100. For you early adopters there is a very limited quantity that can be purchased for $50.”
TC: “We are, I believe, in an interstitial zone when it comes to payments. Credit cards are still king – just ask Square – and NFC is just a dream in most countries. That’s why Coin is so interesting. It’s a credit-card-sized device that holds other credit cards, allowing you to swap from card to card and even store gift cards inside its ultra-thin innards. – The company planned a pre-order campaign that would top out at $50,000. They blew past that goal in 40 minutes today, a testament to the desire for folks to leave their plastic at home.”
MA: “With so much energy spent towards turning smartphones into digital wallets, Coin’s idea seems a bit like a throwback, or at least a stopgap solution until those initiatives go mainstream. (Coin’s debut coincided with the U.S. launch of Isis, a mobile wallet initiative backed by AT&T, Verizon and T-Mobile.) Assuming the traditional wallet sticks around for a while, though, Coin might carve its own niche, especially if it can somehow incorporate drivers’ licenses, tickets and library cards, among other stubbornly analog forms of ID.”
ATD: “The company raised a seed round for prototyping from K9 Ventures, Sherpa Ventures, and a handful of angel investors. And today it is launching a crowdfunding campaign on its own site to raise at least $50,000 to start manufacturing, with the goal of shipping next summer. It won’t say how much it raised in seed funding, perhaps because that number would hurt its crowdfunding campaign. The device will retail for $100, with crowdfunding contributors getting it for $50. – In the end, maybe business owners will freak out and refuse to accept the card for some reason. Maybe there aren’t enough people who have the big-wallet problem that I do. Or maybe this is indeed the future of in-store payments. – Whatever the case, I’d start using it tomorrow if I could.”
GO: “Though Coin has seed funding, as a hardware company it still needs to raise funds for manufacturing, Parashar said. It’s launching the product with crowdfunding, hoping to raise $50,000, though it’s not taking to Kickstarter or Indiegogo. Instead it’s taking pre-orders for the device on its website. The first backers will get the device for $50, though it will retail for $100, Parashar said. He expects the first shipments will go to buyers next summer. – I’ll give Parashar credit. Coin’s a novel concept. Unlike other mobile payments companies Coin’s not trying to replace the leather wallet with a digital one. But it’s trying to make that physical wallet a lot less bulky.”
VB: “Coin reminds me of the Card 2.0 from Dynamics, a company which offers similar technology for holding multiple cards in a single card. But while Dynamics has gone on to form partnerships with big payments companies, Coin is directly targeting consumers. – Coin is based in San Francisco and has raised funds from Y Combinator and K9 Ventures. The company plans to announce a new funding round soon.”
TNW: “In short, this is a card to replace all of your cards. Until mobile payment apps are truly commonplace across the world, Coin seems like the best alternative. It’s similar to the Wallaby Card, although Coin gives you greater control over which credit, debit, or gift card you’re using at any given moment. If it means we can finally leave our wallet or purse at home, we’re certainly interested.“